Not Enough Time est un jeu d'arcade / puzzle qui a pour vocation de se speedrun.
Composé de 11 niveaux, le jeu est basé sur le manque de temps, la plupart des niveaux sont chronométrés.
Dévellopé avec RPG Maker MV, il est le premier jeu vidéo que j'ai terminé. Il m'a permis de m'approcher du codage de manière douce et non obligatoire.
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