Vous retournez dans l'auberge du fond du village et vous vous asseyez sur le banc du fond de la pièce du fond.
-histoire pas finie- Game over(click: "Game over")[(go-to: "Game over")]Bon. ''Araan''... Ça sonne Elfe. Mais ''Adolf''... Humain ? Nain ? Étrange ce monsieur. Bref. Pour aller au ''Mont Rochegrise'' il vous faut un moyen de transport. Un griffon ?
[[- Pourquoi pas]]
[[- Trop cher]]<b class="centre">BIENVENUE !</b>
Je suis ''Mathis BACKERT'' et j'ai écrit cette histoire avec mon petit frère ''Aristide''. Je vous invite à vous rendre sur mon site internet <a href="https://mathis-backert.com/" target="blank">mathis-backert.com</a>, afin d'y trouver mes jeux-vidéos !
Cette histoire peut se jouer en deux difficultées :
''Facile :'' Les jets de dés sont affichés sur les réponses. Attention, une plus grande chance de réussir n'est pas forcément la meilleure chance de finir l'histoire vivant.
''Normal :'' Les jets de dés ne sont pas affichés.
CECI EST UNE DEMO !
<p class="go">(link:"Facile")[(set:$difficulty to "easy")(go-to: "Prélude")]</p>
<p class="go">[[Prélude<-Normal]]</p>
''Profitez'' bien de cette aventure et n'hésitez pas à la ''partager'' à vos proches, n'importe qui pout y jouer !Oyez oyez ! Nobles aventuriers ! Répondez à mon appel ! Je suis ''ADOLF ARAAN'', et je suis le créateur du tout premier donjon créé par la main de l'homme ! Venez tester ce tout nouveau type de donjon et soyez récompensé à la hauteur de vos actes ! Entrez sans frapper dans le ''DONJON DU SOLEIL ÉCLIPSÉ'', juste en dessous du ''MONT ROHEGRISE'' !
Voilà ce que racontait le papier que vous, ''Genn'', avez trouvé sur le vieux panneau délabré de l'auberge de votre petit village... Il est fou pensez-vous. Mais cela parait tout de même intéréssant. Ruiné depuis l'échec de la prise d' ''Ogrimarre'', la ville guerrière, avec votre guilde aujourd'hui décimée, il vous faut bien de quoi vous relever. Après tout, après la mort de vos camarades, que vous reste-il ? Qu'avez-vous à perdre ?
[[Laisser tomber<-- Laisser tomber le papier et retourner boire]]
[[Mont Rochegrise<-- Trouver comment se rendre au Mont Rochegrise]]Le griffonier n'est jamais très loin de la volière. Vous marchez en direction de la volière quand soudain une charette vous coupe la route. Offusqué vous lachez un juron, le marchand se retourne et descend de sa dilligence décapotable.
Pardon mon bon monsieur ! Je vous avez pas vu ! disait-il tout paniqué. Pensant qu'un affrontement aurait eu lieu vous déserrez vos poings et lui répondez que ce n'est pas si grave. C'est vous le passager que je devais prendre pour aller à ''Forgeacier'' ? Enchainat il.
''Rochegrise'' est sur le chemin de ''Forgacier'', il a l'air de vous confondre avec quelqu'un.
[[- Lui dire que c'est bien vous]]
[[- Lui dire qu'il se trompe]]Dans ce cas, direction ''les écuries''. Le maitre des écuries n'est jamais très loin de celles-ci. Vous marchez en direction des écuries quand soudain ''une charette'' vous coupe la route. Offusqué vous lachez un juron, le marchand se retourne et descend de sa dilligence décapotable.
Pardon mon bon monsieur ! Je vous avez pas vu ! disait-il tout paniqué. Pensant qu'un affrontement aurait eu lieu vous déserrez vos poings et lui répondez que ce n'est pas si grave. C'est vous ''le passager'' que je devais prendre pour aller à ''Forgeacier'' ? Enchainat il.
''Rochegrise'' est sur le chemin de ''Forgacier'', il a l'air de vous confondre avec quelqu'un.
[[- Lui dire que c'est bien vous]]
[[- Lui dire qu'il se trompe]](set:$difficulty to "easy")
Oh quelle aubaine ! Je pensais vous avoir raté ! Vous dit il. Montez !
Une fois dans votre moyen de transport gratuit vous lui dites que vous allez finalement vous arêtter au ''Mont Rochegrise'', ce à quoi il prend un aire étonné mais acquiesce.
Une bonne trentaine de minutes plus tard le marchand entame la discussion. Vous savez, c'est pas tout les jours qu'un ''vétéran de la seconde guerre'' monte dans ma chariotte, dit il, n'avez vous pas quelque prouesses à me raconter sur le trajet ?
[[Mensonge<-- Lui raconter un mensonge]](if: $difficulty is "easy")[(print: "<span class='chance'> (4/6)</span>")]
[[changer de sujet<-- Essayer de changer de sujet]](if: $difficulty is "easy")[(print: "<span class='chance'> (3/6)</span>")]-histoire pas finie- Game over(click: "Game over")[(go-to: "Game over")](set: $de to (random: 1,6))<span class="jet">Jet de dé : $de</span>
(if: $de is >= 5)[(print: "Vous essayez de raconter comment vous avez un jour décimé une garnison à vous tout seul mais ''sans succès''. Le marchand commence à ''sérieusement douter de votre identité''. Vous savez il y a une belle prime pour ceux qui ramènent les déserteurs. Dit il d'un coup.")](if: $de is < 5)[(print: "Le marchand des étoiles plein les yeux vous remercie de ce récit. Il se met alors à vous parler pendant des heures de sa femme et de son porcelet préféré... Trois longues heures passent et vous aperçevez enfin la ''Mont Rochegrise''.")]
(if:$de is < 5)[(print: "[[Arrivée<-- Continuer le trajet]]")](if: $de is >= 5)[(print: "[[Simuler attaque<-- Simuler une attaque pour faire peur au marchand]]")]
(if: $de is >= 5)[(print: "[[Mensonge_2<-- Réessayer de lui raconter un mensonge]]")](if: $difficulty is "easy" and $de is >= 5)[(print: "<span class='chance'> (2/6)</span>")](set:$de to (random: 1,6))<span class="jet">Jet de dé : $de</span>
(if:$de is >= 4)(print: "Vous essayez de changer de sujet ''sans succès''. Le marchand inciste et commence même à ''douter de votre identité''. Vous savez il y a une belle prime pour ceux qui ramènent ''les déserteurs''. Dit il d'un coup.")(if:$de is < 4)(print: "Le marchand finit par ''oublier'' sa question et se met à vous parler pendant des heures de sa femme et de son porcelet préféré... Trois longues heures passent et vous aperçevez enfin la ''Mont Rochegrise''.")
(if:$de is < 4)(print:"[[Arrivée<-- Continuer le trajet]]")(if:$de is >= 4)[(print:"[[Simuler attaque<-- Simuler une attaque pour faire peur au marchand]]
[[Mensonge<-- Raconter un mensonge]]")(if: $difficulty is "easy")[(print: "<span class='chance'> (4/6)</span>")]]Le ''Mont Rochegrise'' est une énorme montagne creuse, comme un volcan éteint. ''ATTENTION !'' Vous écriez vous d'un coup. D'un même mouvement vous sautez du chariot et criez à un groupe de bandit inexistant de s'enfuir ou de subir le courroux d'un ''vétéran de la seconde guerre''. Le marchand s'arêtte un peu plus loin et vous questionne sur la situation. Vous lui répondez que vous avez fait fuir un groupe de bandit et que vous pouvez continuer la route tranquillement.
Le marchand des étoiles plein les yeux vous remercie et se vante de la chance qu'il a de vous avoir à ses côtés. Il se met alors à vous parler pendant des heures de sa femme et de son porcelet préféré... Trois longues heures passent et vous aperçevez enfin la ''Mont Rochegrise''.
[[Arrivée<-- Continuer le trajet]](set: $de to (random: 1,6))<span class="jet">Jet de dé : $de</span>
(if: $de is >= 3)[(print: "Vous essayez de changer de tactique en parlant de la dureté de parfois tuer des innocents mais ''sans succès''. Le marchand arêtte le chariot et vous pousse en dehors. Alors que vous êtes sonnée par la chute il vous saute dessus et ''vous assomme''. Lors de votre réveil vous êtes ''au fond d'un puit'', aucun moyen de sortir et personne ne vous entends crier. ''S'en est fini de vous''.")](if: $de is < 3)[(print: "Le marchand des étoiles plein les yeux vous remercie de ce récit. Il se met alors à vous parler pendant des heures de sa femme et de son porcelet préféré... Trois longues heures passent et vous aperçevez enfin la ''Mont Rochegrise''.")]
(if:$de is < 3)[(print: "[[Arrivée<-- Continuer le trajet]]")](if: $de is >= 3)[(print: "Game over")](if: $de is >= 3)[(click: "Game over")[(go-to: "Game over")]]<div class="div_over"><p class="game_over">GAME
OVER</p>
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